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刘莉

作品数:3 被引量:19H指数:3
供职机构:中国科学院计算技术研究所更多>>
发文基金:北京市自然科学基金国家自然科学基金北京市科技计划项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 1篇虚拟环境
  • 1篇虚拟人
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇运动捕获
  • 1篇数字化
  • 1篇滤波
  • 1篇卡尔曼
  • 1篇卡尔曼滤波
  • 1篇蹦床
  • 1篇蹦床运动
  • 1篇捕获

机构

  • 3篇中国科学院

作者

  • 3篇夏时洪
  • 3篇王兆其
  • 3篇刘莉
  • 1篇黄河
  • 1篇邱显杰
  • 1篇朱登明
  • 1篇魏毅
  • 1篇李淳芃

传媒

  • 1篇计算机研究与...
  • 1篇计算机学报
  • 1篇计算机辅助设...

年份

  • 1篇2008
  • 1篇2007
  • 1篇2006
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
数字化三维蹦床运动模拟与仿真系统——VHTrampoline被引量:12
2007年
设计和实现了一个用于辅助蹦床运动科学训练的计算机模拟与仿真软件系统VHTrampoline.其原理是:在人体运动生物力学数据和真实人体运动捕获数据的基础上,通过运动编辑技术实现技术动作的修改和成套技术动作的模拟,并用人体运动方程分析和验证模拟结果;同时,基于虚拟现实方法将模拟结果与真实视频同步对比实现可视化的分析.除了必须的交互操作,文中涉及到的计算都是实时的.与传统训练方法相比,该系统具有直观、量化等优点.
王兆其夏时洪邱显杰魏毅刘莉黄河
关键词:运动捕获虚拟人虚拟现实
碰撞响应中方向穿透深度算法的研究被引量:3
2008年
方向穿透深度是碰撞响应的基础,在增强虚拟环境的逼真性和真实感方面起到了重要的作用.现有的方向穿透深度算法,很难同时兼顾计算速度和计算精度,实用性受到很大限制.提出一种新的方向穿透深度计算方法,无须对凹多面体进行凸分解,就能精确地计算任意多面体间的方向穿透深度.在此基础上,提出一种基于体分解的包围体层次——ISBVH,极大地提高了算法的效率.
刘莉王兆其夏时洪李淳芃
关键词:虚拟环境
基于约束轨迹重构的运动编辑被引量:5
2006年
提出了一种运动数据重用的方法.采用偏移映射技术构建模型末端的位姿约束轨迹,该轨迹较好地保留了原始运动的特征;利用Unscented卡尔曼滤波方法求解约束,可以实时地生成与原始运动相似的新运动.实验结果表明,该方法可以生成满足不同模型和场景要求的多种运动,扩展了捕获数据的应用范围.
刘莉王兆其朱登明夏时洪
关键词:卡尔曼滤波
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