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陈琎

作品数:2 被引量:7H指数:1
供职机构:中国地质大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 1篇电子电信
  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 1篇遗传算法
  • 1篇图像
  • 1篇郭涛算法
  • 1篇二维图像
  • 1篇OPENGL...
  • 1篇TSP

机构

  • 2篇中国地质大学

作者

  • 2篇王劲飞
  • 2篇陈琎
  • 1篇何兴恒
  • 1篇李振华
  • 1篇魏巍

传媒

  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇计算机技术与...

年份

  • 2篇2006
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
基于改进郭涛算法的TSP问题求解被引量:6
2006年
郭涛算法可能是目前求解TSP问题最快的演化算法[1],其算法的核心在于Inver-over算子的设计,但在城市规模超过80时,该算子寻找全局最优解的能力就会下降。将原Inver-over算子的线性逆转改为环形逆转,改进逆转方式后,被逆转的基因片段可以包括整个染色体,这样能有效地防止解的早熟。同时,在原算法的基础上,引入了映射模块,能使父代中好的基因片段得到遗传,使好的基因片段能让更多的染色体所享有,不会因为父代被替代而让好的基因模式丢失。实验表明:改进后的算法增强了原Inver-over算子对最优解的搜索能力,并且对TSPLIB中大部分实例均可搜索到最优解。
王劲飞陈琎魏巍李振华
关键词:遗传算法郭涛算法TSP
利用四叉树分割技术对二维图像的三维转换被引量:1
2006年
在三维计算机研究中,三维数据的输入是个复杂的问题。大量的数据处理也会带来大的障碍,使得计算机速度较慢。不仅如此,这对于计算机辅助设计,以及计算机艺术等领域更会带来很多的不便。故针对以上问题文中提出了基于二维图像来进行三维的转换,从而得到三维图像效果,将复杂问题变得简单化。采用了四叉树分割技术对计算机输入的二维图形进行三维转换,通过用这种方法找到二维图形的几何信息和拓扑信息进行几何造型,再将图形的结构信息输入给OpenGL,OpenGL对数据进行处理,通过投影变换将二维图形转换为三维图像。
陈琎王劲飞何兴恒
关键词:OPENGL技术
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