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苏丹

作品数:2 被引量:1H指数:1
供职机构:湘潭大学文学与新闻学院更多>>
相关领域:文学哲学宗教更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 1篇哲学宗教
  • 1篇文学

主题

  • 1篇少年
  • 1篇少年维特之烦...
  • 1篇审美
  • 1篇审美构成
  • 1篇文本
  • 1篇文本分析
  • 1篇文学
  • 1篇《少年维特之...
  • 1篇爱情
  • 1篇爱情观
  • 1篇本分
  • 1篇RPG
  • 1篇纯情

机构

  • 2篇湘潭大学

作者

  • 2篇苏丹
  • 1篇周秀萍

传媒

  • 1篇四川工程职业...
  • 1篇中南林业科技...

年份

  • 1篇2013
  • 1篇2012
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
论纯情节类RPG的审美构成——以国产经典RPG为例被引量:1
2012年
近些年随着电子游戏的发展,游戏艺术的文学性日益突出,尤其是纯情节类RPG游戏,其文学性主要体现在三个方面:情节是游戏文学性和艺术性的主体部分,也是玩家最不能脱离的游戏基因。游戏画面和背景配音起辅助作用。游戏的世界观构成了玩家对待RPG的基本审美态度,是游戏审美的核心元素。
苏丹周秀萍
关键词:RPG审美构成
浅析《少年维特之烦恼》的审美性
2013年
《少年维特之烦恼》是歌德青年时期的力作它给人的审美体验是不同于一般的青春伤感小说的,是一种反抗的怒吼和叛逆的倒流。文本的历史影响非常大,这和文本所描绘的维特之爱情观有着很大的关系。文本内部的形式美塑造,也是小说得以历久长青的重要因素。
苏丹
关键词:爱情观文本分析
共1页<1>
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