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朱旭

作品数:2 被引量:18H指数:2
供职机构:南京陆军指挥学院更多>>
发文基金:国家社会科学基金更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇文化科学

主题

  • 1篇信息系统
  • 1篇信息作战
  • 1篇指挥信息
  • 1篇指挥信息系统
  • 1篇作战
  • 1篇作战行动
  • 1篇博弈
  • 1篇博弈模型
  • 1篇大数据

机构

  • 2篇南京陆军指挥...

作者

  • 2篇王本胜
  • 2篇朱旭

传媒

  • 2篇指挥信息系统...

年份

  • 1篇2016
  • 1篇2014
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
信息作战行动序列规划随机博弈模型及求解方法被引量:5
2016年
信息作战关键在于生成作战行动序列。考虑到信息作战过程的不确定性和对抗性,以及信息作战行动与战场态势间的相互影响,利用随机博弈论分析了敌对双方对抗,从而建立了信息作战行动序列规划随机博弈模型,并给出了求解方法。算例结果表明,该模型可适应信息作战环境。
殷阶王本胜朱旭
关键词:信息作战
指挥信息系统大数据技术发展趋势被引量:13
2014年
介绍了大数据的基本概念、本质特征以及技术发展动向,分析了指挥信息系统运行过程中大数据产生的途径和环节,提出了应对大数据技术挑战的指挥信息系统发展对策,以期帮助指挥员建立大数据概念,并探索运用大数据技术实现从数据到知识以及从数据到决策的精确指挥。
王本胜殷阶朱旭
关键词:大数据指挥信息系统
共1页<1>
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