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一种栅格化的线性工程施工进度计划方法 2025年 在线性工程施工进度计划研究中,处理施工活动间复杂多样的时空限制是一项挑战。为此,本文从栅格化角度提出一种新的线性工程施工进度计划方法。首先,将活动间时空限制转化为时空占用区域,并对线性计划图进行栅格化,生成时空栅格图。接着,以资源平衡为目标,构建栅格化线性工程施工进度计划模型。然后,改进自适应大邻域搜索算法求解该模型,引入弧一致性检查和基于罚函数的约束松弛提升求解能力。最后,进行案例分析验证。结果表明,针对包含可变速率施工活动的复杂线性工程,该方法能快速生成不同粒度的最优施工进度计划。本文为线性工程施工进度计划编制提供了新视角,为未来研究提供重要支撑。 姚恩建 张景淳 刘莎莎 刘莎莎 张铮 朱彦锦关键词:施工进度计划 Design and implementation of a multi-tile parallel scanning rasterization accelerator 2024年 In the design of a graphic processing unit(GPU),the processing speed of triangle rasterization is an important factor that determines the performance of the GPU.An architecture of a multi-tile parallel-scan rasterization accelerator was proposed in this paper.The accelerator uses a bounding box algorithm to improve scanning efficiency.It raster izes multiple tiles in parallel and scans multiple lines at the same time within each tile.This highly parallel approach drastically improves the performance of rasterization .Using the 65 nm process standard cell library of Semiconductor Manufacturing International Corporation(SMIC),the accelerator can be synthesized to a maximum clock frequency of 220 MHz.An implementation on the Genesys2 field programmable gate array(FPGA)board fully verifies the functionality of the accelerator.The implementation shows a significant improvement in rendering speed and efficiency and proves its suitability for high-performance rasterization . Xing Lidong Guo Qiang Peng Xinlong Feng Zhenfu关键词:RASTERIZATION PARALLELISM 数字低空空域栅格化的表征度量与最优标定 被引量:1 2024年 低空飞行空间范围小、目标速度慢、环境要素杂,传统的经纬度表征方式无法满足智联环境下的低空精细管理要求,为此本文研究了数字低空空域栅格化的表征度量与最优标定问题。首先,从“点-线-面”视角构建了多维度低空空域结构要素量化表征规则,提出了低空空域多层级栅格量化表征方法;然后,通过判定不同空域栅格的“点-线-面”位置关系,提出了基于栅格交集矩阵的低空空域拓扑关系度量方法;最后,综合考虑低空无人机碰撞指数、低空栅格利用指数等优化目标,以及节点与栅格匹配约束、空间位置约束、无人机与无人机/障碍物安全约束等限制条件,建立了面向多维性能的低空空域栅格粒度最优标定模型。针对城市低空典型飞行任务场景对所提方法的有效性及优化效果进行了验证分析。实验结果表明,针对任意设定的低空空域和无人机飞行任务,在可接受的无人机碰撞指数和栅格利用指数下,所提方法可对数字低空栅格粒度进行最优配置,从根源上有效确保低空飞行活动的安全和高效。研究成果对于支撑数字低空空域精细化管理和异质飞行器融合运行具有一定的理论价值和应用意义。 谢华 尹嘉男 尹嘉男 陈志杰关键词:低空空域 无人机 矢量瓦片地图栅格化方法设计与实现 2024年 综合矢量瓦片与栅格瓦片的优缺点,本文提出了一种将矢量瓦片地图实时转化为栅格瓦片地图的方法,并基于该方法设计和实现了矢量瓦片地图栅格化软件,对其体系结构与技术流程进行了详细讨论,在实际项目建设中进行了具体应用。结果表明,该方法兼具了矢量瓦片切片速度快,瓦片体量小,地图样式可动态修改和栅格瓦片地图在客户端展示简单,对客户端要求较低等特点,能够在地图缓存技术应用的多种场景中将矢量瓦片地图转化为栅格瓦片。 王文杰 申传庆 王丽惠 程宏宇关键词:电子地图 基于无人机LiDAR点云栅格化和Mask R-CNN算法的单木树冠分割 2024年 精准的单木分割是进行森林结构参数提取的关键过程,也是评估森林生物量与碳储量的先决条件。为提高基于无人机LiDAR点云数据的单木分割精度,该研究提出点云栅格化处理结合深度学习算法进行单木树冠分割。首先对样地点云栅格化处理,将点云信息映射到栅格图像的RGB通道中。其次,改进Detectron2框架下的Mask R-CNN模型,在主干网络ResNet中融合GC(global context network)与CBAM(convolutional block attention module)模块。改进后模型平均精度为82.91%,相较原模型平均精度提高6.19个百分点,相较U-Net和DeepLab v3+模型平均精度分别提高7.27和4.62个百分点。最后,在测试样地中,基于点云栅格化处理结合Mask R-CNN模型的召回率R为81.19%,精确率P为78.85%,调和值F为80%,均高于分水岭算法和K-means算法。试验表明,该方法提高了单木树冠分割的准确性,为森林资源调查、生物量以及碳储量估计提供了可靠的基础数据。 廖福兰 林文树 刘浩然关键词:无人机 车载激光雷达点云快速栅格化算法研究及应用 被引量:1 2023年 针对车载激光雷达点云数据量大、密度高且存在分层错位和噪点等情况,提出了一种具实时性激光点云快速栅格化算法,该算法根据雷达扫描精度预设栅格单元大小,可在不丢失对象形状特征的情况下,能快速完成点云数据平滑及降采样处理,并将数据量缩小为处理前的60%。将该栅格算法处理后的点云数据应用于深度学习,作为pointnet++神经网络的训练集及测试集,完成语义分割模型训练与测试。实验结果表明,该算法可在1 s内完成上百万量级的点云栅格处理,并且经该算法处理后的点云数据能有效缩短训练时长、提升网络测试精度。 李玉萍 潘文武 田俊林 梁文海关键词:激光点云 第三次全国国土调查土地利用矢量数据栅格化方法 被引量:13 2022年 第三次全国国土调查县级土地利用图斑层包含利用类型、耕地类型、坡度等级、种植属性等多属性信息,将县级土地利用矢量数据集成栅格化形成全国无缝的多尺度、多专题栅格产品存在一定技术难度。本文针对第三次全国国土调查土地利用栅格产品应用需求,探讨了多属性综合编码、全国基础地理网格框架、栅格化产品数据模型、矢量栅格化等技术方法,建立了全国土地利用栅格产品生产流程,开展了全国多尺度、多专题土地利用栅格产品生产验证。结果表明:本文方法能够实现第三次全国国土调查土地利用矢量图斑多属性信息集成栅格化和全国多尺度、多专题土地利用栅格产品工程化生产,可为今后的国土调查土地利用栅格产品生产和共享应用提供支撑。 张定祥 汪秀莲 刘顺喜 张嘉 陈强 李士江关键词:土地利用 栅格化 格网 多线程双向并行扫描光栅化硬件加速器 被引量:1 2021年 光栅化是图形渲染管线中的关键环节,光栅化加速器是决定图形处理器性能的重要部件。基于重心坐标系的透视校正插值算法,在边函数算法基础上,提出双向四行并行的扫描方式,优化了光栅化算法,提高了图形渲染管线效率。硬件上实现了多线程双向并行扫描的光栅化加速器,验证环境采用20 nmXCVU440平台芯片,综合实现后频率为125 MHz,满足设计需求。 赵建龙 李涛 董中华 冯臻夫基于地理加权回归的东北地区降水量空间栅格化研究 2020年 基于东北地区254个气象站点多年降水量数据,以经纬度和DEM为解释变量,运用地理加权回归模型对区域降水量进行栅格化。结果表明,区域降水量空间分布范围介于138-1094mm,空间差异大,在经线方向由南向北减少,在纬线方向自西向东增加,降水量分布呈现强烈空间自相关性。地理加权回归模型能够较好拟合区域降水量分布与环境变量之间的关系,模型R2达0.95, MAE为25.46mm, RMSE仅为5.62mm,表明该方法对降水资料空间栅格化具有一定应用性。 蔡学博关键词:降水量 地理加权回归 一种基于改进Bresenham算法的三角形光栅化技术 被引量:2 2019年 三角形光栅化是图形处理器必不可少的一环,为了提高三角形光栅化的效率,降低GPU硬件设计成本,结合Bresenham算法和基于加法的除法器两者各自的特点,提出了一种改进的Bresenham算法,并将其应用到三角形光栅化中。该算法通过软件仿真验证,并在FPGA的硬件测试平台中进行测试对比验证。结果表明,改进Bresenham算法能够较好的实现三角形光栅化,并且比传统Bresenham算法占用更少的硬件资源,相应降低了GPU硬件设计单位成本,变相提高了GPU中三角形光栅化效率。 张加林 阮成肖关键词:图形处理器 BRESENHAM 光栅化