防灾科技学院信息工程学院
- 作品数:112 被引量:486H指数:9
- 相关机构:华北科技学院安全工程学院长春大学计算机科学技术学院桂林电子科技大学计算机与信息安全学院更多>>
- 发文基金:中央高校基本科研业务费专项资金河北省科技计划项目国家自然科学基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术天文地球文化科学电子电信更多>>
- 基于多维大数据预测的应急灾备统筹救助系统研究被引量:3
- 2023年
- 应急灾备统筹救助系统是基于应急管理部门的多维度大数据汇总、协同分析、快速决策的统筹规划管理平台。在面对地震和次生灾害等突发灾情时,通过大数据分析统计,进行救灾物资调配、人员工作协调、应急事件判断,并根据救灾物资需求的紧急程度及运输目标的最短路径分析,计算最高效的物资配送方法,提高运能及运输效率。通过NER模型,提取汇报信息关键字,迅速判断事件紧急程度,方便快速做出应急响应。该系统通过前后端分离的分布式架构,可以快速融合各行业数据,利用扩展算法接口,对各地区不同灾情进行预测和统计分析。
- 李攀周兆军刘庆杰
- “面向对象程序设计C#”精品课程教学改革研究被引量:1
- 2020年
- 随着先进IT技术的发展,对计算机科学与技术专业本科生的要求越来越高。在新工科的背景下,高校培养的人才不光要打好基础,提高综合实践能力,还具备应对新技术的变化,不断更新自身学习水平,专业知识掌握既要有深度还要有广度。文章从计科专业实习的培养目标和培养方法等角度入手,进行一些有效果有意义的探索,效果良好。
- 李攀陈丹琪李寒莉
- 关键词:综合实践能力
- 基于Unreal Engine 4虚拟引擎模拟《数据结构》最短路径问题被引量:2
- 2020年
- 现在高校的课堂教育模式不断进步,这些新方式的不断加入,给课堂增添了许多新意。本项目使用虚拟现实技术,利用了Unreal Engine 4引擎与3Ds Max系统创建了虚拟现实技术在计算机专业课程辅助教学中的应用项目,用于辅助教师的课堂教学,让教师的教学方式更加多样化,给学生以更好的学习体验。本项目应用于高校课堂教学。
- 王家伟雷茵宁张锦鹏李攀
- 关键词:ENGINEMAX高校课堂教学
- 基于OBE理念的网络协议分析课程达成度评价机制研究
- 2021年
- 毕业要求达成度评价是促进专业建设和课程改革的依据,是工程教育专业认证的核心环节。毕业要求最终落实在课程,依据课程对毕业要求观测指标点的支撑,分解课程教学目标,用课程教学目标的达成度支撑毕业要求的达成。结合工程教育专业认证理念,以网络协议分析课程为例,系统论述了课程目标达成度评价的依据、考核环节的设置、达成度计算方法、达成结果分析等。
- 孙晓玲李姗姗沈焱萍贾琴琴
- 关键词:课程教学目标
- 基于地震前兆观测系统流量检测的网络异常行为分析——评《网络流量的异常检测监控方法及相关技术研究》被引量:3
- 2019年
- 地震前兆观测是地震检测工作中的一项重大内容,对地震前兆观测系统流量检测出的数据进行异常行为分析可以进一步掌握地震情况,全面分析异常,及时合理进行地震预报,最后为震前预防工作奠定坚实基础,减少地震给人们带来的不必要伤害.近年来,对地震前兆异常数据检测的研究不断,研究者从不同角度结合具体案例对地震前兆异常进行分析,如利用统计方法和地质学对比研究不同地震,利用GPS基准站的基线时间序列分析汶川大地震是断裂带受到推挤造成的,利用绝对和相对重力分析地震与重力间的关系等.
- 王小英刘庆杰高方平
- 关键词:地震前兆观测异常检测网络流量网络异常
- 16线雷达点云的实时小障碍物检测研究被引量:6
- 2021年
- 铁路是运输系统中的主要交通工具之一,而铁路的安全隐患主要来自于铁轨上的入侵障碍物,如危岩、动物和行人等,因此障碍物实时检测预警技术必不可少。采用16线三维激光雷达采集数据,实现了点云成像。基于八叉树方法对背景点云和实时采集的点云进行空间体素化,并进行差分运算,然后通过统计滤波和半径滤波对点云进行去噪处理,实现了小目标障碍物的实时检测。研究结果为16线三维激光雷达扫描系统的数据采集提供了参考。
- 韩莹袁静司江胜杨德贺
- 关键词:遥感三维点云实时检测
- 基于机器视觉应用的无人小车配送系统被引量:2
- 2021年
- 为了增强小车的运输的方便性,我们提出了一种以树莓派为控制中心,搭载红外避障、摄像头、电机驱动等模块的智能小车。以Linux系统为开发环境,同时利用Python编程和模型训练实现小车的环境探测。最后,经过实验验证小车无人避障精度提高,物流配送信息传输效果良好,在无人配送方面具有一定实用性。
- 归铭李李晨泽覃琳刘雨灿石榴鹿玉红
- 关键词:无人驾驶物流配送
- 基于UE4的第三人称闯关游戏的设计与实现被引量:4
- 2021年
- 文章借助Unreal Engine 4游戏开发引擎,通过可视化的蓝图编程和C++编程的形式,从前期准备、关卡设计、游戏模式以及用户界面等四部分进行了游戏PC端的设计和实现。闯关游戏是一种古老的游戏类型,在电脑游戏最初出现时,便是以闯关的方式进行。我们的游戏和传统意义上的闯关游戏还有所区别,我们的关卡之间联系较少,弱化了剧情元素,加强了竞技性,让玩家更注重于闯关过程,并且为将来的联机内容打下基础。经过测试,游戏中关卡设置、角色动作等功能运行流畅,场景跳转迅速及参数计算均正常。
- 崔景鑫吴昊杨明梅吴啸宇薛韡
- 关键词:电子游戏
- 基于Unity3D虚拟引擎制作地震科普类APP被引量:3
- 2020年
- 现在普遍的大学生对于地震知识了解过于片面,需要通过一些简单的方式对地震知识进行传播与普及。本项目通过使用Unity3D虚拟引擎与3Ds Max系统制作了一款地震科普类型APP。此APP使用了吸人眼球更加直观的AR功能,适用于想了解和学习地震基本知识的这类人群。
- 唐路瑶李寒莉李攀
- 关键词:UNITY3DAR地震科普APP
- 基于移动物联网应用的互联蜂巢柜被引量:1
- 2022年
- 在人员流动大的地方,顾客携带的个人物品难以管理,现有的条码型储物柜虽然能满足顾客存储物品的需求,但还是存在缺陷,不能完全满足顾客的需求。为了解决这些问题,通过分析目前市面上的条码型储物柜,总结出了人们对公共场所的储物柜的需求,进而设计了一套适用于大型购物商城、景点和娱乐场所等场合使用的智能储物柜以及物品存放的管理系统。
- 陈凤孙晓叶高伊航
- 关键词:物联网蓝牙