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郭磊

作品数:32 被引量:78H指数:5
供职机构:武夷学院更多>>
发文基金:福建省自然科学基金福建省教育厅资助项目国家级大学生创新创业训练计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学电子电信理学更多>>

文献类型

  • 26篇期刊文章
  • 6篇专利

领域

  • 22篇自动化与计算...
  • 5篇文化科学
  • 1篇电子电信
  • 1篇理学

主题

  • 10篇网络
  • 5篇教学
  • 5篇访问控制
  • 4篇图像
  • 3篇单点
  • 3篇单点登录
  • 3篇登录
  • 3篇信任
  • 3篇物联网
  • 3篇联网
  • 2篇信任度
  • 2篇应用型本科
  • 2篇噪声
  • 2篇蒸馏
  • 2篇普适计算
  • 2篇区间值
  • 2篇区间值模糊
  • 2篇区间值模糊推...
  • 2篇缺陷图像
  • 2篇人机

机构

  • 32篇武夷学院
  • 1篇福建农林大学
  • 1篇暨南大学
  • 1篇宁德师范学院
  • 1篇闽江学院

作者

  • 32篇郭磊
  • 11篇余文森
  • 5篇杨升
  • 3篇刘长勇
  • 3篇肖钟捷
  • 2篇程仁贵
  • 2篇孟世敏
  • 2篇亓文娟
  • 2篇晏杰
  • 1篇吴薇
  • 1篇阮星
  • 1篇刘用麟
  • 1篇石贵民
  • 1篇林丽惠
  • 1篇杨昇
  • 1篇李锦荣
  • 1篇叶茂枝
  • 1篇王小文
  • 1篇卢荣辉

传媒

  • 6篇计算机系统应...
  • 4篇武夷学院学报
  • 2篇福建电脑
  • 2篇中原工学院学...
  • 2篇重庆理工大学...
  • 1篇电脑编程技巧...
  • 1篇电脑与信息技...
  • 1篇计算机仿真
  • 1篇内江师范学院...
  • 1篇长春师范学院...
  • 1篇吉林大学学报...
  • 1篇吉林师范大学...
  • 1篇赤峰学院学报...
  • 1篇湖南工业大学...
  • 1篇教育教学论坛

年份

  • 6篇2024
  • 1篇2023
  • 2篇2022
  • 1篇2020
  • 1篇2018
  • 4篇2016
  • 3篇2015
  • 2篇2014
  • 5篇2013
  • 1篇2012
  • 4篇2011
  • 1篇2010
  • 1篇2008
32 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于网络社区发现的标签传播聚类算法被引量:1
2020年
高维数据的聚类特性通常难以直接观测.将其构建为复杂网络,节点间的拓扑结构可以反映样本之间的关系.对网络中的节点进行社区发现,可实现对数据更直观的聚类.提出一种基于网络社区发现的低随机性标签传播聚类算法.首先,用半径和最近邻方法将数据集构建为稀疏的全连通网络.之后,根据节点相似度进行节点标签预处理,使得相似的节点具有相同的标签.用节点的影响力值改进标签传播过程,降低标签选择的随机性.最后,基于内聚度进行社区的优化合并,提高社区的质量.在真实数据集和人工数据集上的实验结果表明,该算法对各种类型的数据都具有较好的适应性.
吴清寿郭磊郭磊
关键词:聚类网络构建
《网络构建技术》课程的网络教学系统设计与应用
2013年
结合所在学院网络课程建设的实际情况,在网络教学改革课题中,构建了一个基于多媒体技术的《网络构建技术》课程网络教学平台,探讨了多媒体网络资源在教学中的应用,以及教师在网络教学中所应注意的问题,对网络化教学有了更深层次的认识。
阮星郭磊
关键词:网络教学平台多媒体
基于创新人才培养的计算机网络课程群建设与实践被引量:5
2015年
针对创新型计算机网络人才培养的特点,分析了课程群建设得必要性.结合实际建设改革经验,总结了基于创新型人才的计算机网络课程群建设方法,从师资队伍建设、课程体系改革、教材建设、考核方式改革等四个方面讨论了课程群建设的主要内容与主要步骤,并通过课程群建设前后效果比较分析了课程群建设的效果,最后提出了课程群建设的优势及问题所在.
郭磊余文森
关键词:课程群课程体系教学改革
模型假设权重的三维运动分割
2023年
提出一种使用模型假设权重来有效地构建仿射矩阵的方法。首先,对输入视频序列中的每个图像对进行随机采样,生成模型假设;其次,用生成的模型假设构建一个初始仿射矩阵;然后,计算这些模型假设的权重,并通过信息理论来选择有意义的模型假设,以及用它们的权重计算初始仿射矩阵的权重;接着,由初始仿射矩阵和上述权重得到该图像对的仿射矩阵;最后,累加所有图像对的仿射矩阵得到该视频序列的仿射矩阵,在仿射矩阵上用聚类方法把属于不同运动物体的特征点聚成不同的类。实验结果表明,所提出方法能够获得较高的分割准确率。
赖桃桃郭磊林舒源李佐勇
用XACML实现的校园资源网络访问控制系统
2008年
本文的研究目标是解决校园网上的用户身份认证及资源访问控制方案的设计和实施问题,说明了研究访问控制的必要性。详细讨论了实际应用中存在的动态授权与授权委托的需求的解决方案。
郭磊
关键词:访问控制XMLXACML
基于反向蒸馏和辅助分割的工件缺陷检测方法
本发明涉及一种基于反向蒸馏和辅助分割的工件缺陷检测方法,属于工件缺陷检测领域。所述方法,首先利用人工合成的缺陷图像,通过反向蒸馏增强学生网络对缺陷的敏感性;其次,设计一个差异指导同步模块,以减轻背景噪声干扰;最后,使用端...
郭磊 王福祥 李佐勇 郑思飞
基于Unity3D平台的射击游戏的开发被引量:5
2015年
本文针对游戏开发技术不断进步,各类游戏引擎不断更新的情况,利用Unity3D跨平台功能的突出、兼容性强的特点,结合C#开发一款第一人称的射击游戏系统,该系统运行流畅,具有较好的可玩性与夸平台性。
李锦荣郭磊谭忠扬
关键词:UNITY3D射击游戏游戏引擎
基于空间特性的访问控制模型
2012年
针对传统RBAC模型中无法有效对移动用户进行授权的缺陷,提出了一个支持空间与时间维度的访问控制模型——SDT-RABC,定义了在空间环境下的激活空间区域约束、激活空间角色基数约束和空间职责分离约束,给传统的基于角色的访问控制模型增加了空间安全描述能力.最终建立了一个通用性较好,描述性较强的访问控制模型.
郭磊刘用麟
关键词:信息安全空间数据空间数据库
基于反向蒸馏和辅助分割的工件缺陷检测方法
本发明涉及一种基于反向蒸馏和辅助分割的工件缺陷检测方法,属于工件缺陷检测领域。所述方法,首先利用人工合成的缺陷图像,通过反向蒸馏增强学生网络对缺陷的敏感性;其次,设计一个差异指导同步模块,以减轻背景噪声干扰;最后,使用端...
郭磊王福祥李佐勇郑思飞
一种基于物联网的景观照明控制方法及系统
本发明提供了一种基于物联网的景观照明控制方法及系统,涉及数字处理技术领域,方法包括:采集得到用于景观照明的待播放视频数据;通过用户层,进行帧‑像素级分解,得到分解后的各灯控节点时间‑帧‑像素流,发送至终端硬件层进行存储;...
郭磊蔡闯华吴薇王宜怀奚圣鑫
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