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孙斌

作品数:5 被引量:7H指数:2
供职机构:华中师范大学信息管理系更多>>
相关领域:文化科学更多>>

文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 4篇文化科学

主题

  • 4篇游戏
  • 4篇教育
  • 3篇教育游戏
  • 2篇送信
  • 2篇题材
  • 1篇学科
  • 1篇学习资源
  • 1篇中国近现代史
  • 1篇中国近现代史...
  • 1篇史纲
  • 1篇数字媒体
  • 1篇数字媒体技术
  • 1篇资源设计
  • 1篇现代史
  • 1篇历史教育
  • 1篇历史题材
  • 1篇历史学科
  • 1篇教育信息
  • 1篇教育信息化
  • 1篇近现代史

机构

  • 4篇华中师范大学

作者

  • 4篇孙斌
  • 3篇李崎颖
  • 2篇芦珊

传媒

  • 2篇中国教育技术...
  • 1篇软件导刊.教...
  • 1篇2008'中...

年份

  • 1篇2009
  • 3篇2008
5 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
历史题材教育游戏的研究价值被引量:2
2008年
教育游戏正逐渐成为兼顾教学与娱乐的新型学习资源,目前我国围绕历史学科开发的教育游戏却寥寥无几。本文紧密结合历史学科特点,对基于历史题材的教育游戏的研究价值做出详尽的评述。
孙斌李崎颖
关键词:历史学科游戏教育题材学习资源教学
《中国近现代史纲要》教育游戏资源的设计被引量:4
2008年
教育游戏的兴起使得教育领域又有了新鲜的血液,用历史题材的教育游戏将学生引入历史学习情境已成为历史教学的必然发展趋势。根据《中国近现代史纲要》的课堂教学需求设计了一款以辛亥革命为背景的"飞速送信"游戏,在提供一种优良的教学资源的同时,也为同类历史类教育游戏的研究提供启示。
李崎颖孙斌芦珊鹿威
关键词:教育游戏资源设计《中国近现代史纲要》高校
历史题材教育游戏设计实例:“飞速送信”
2009年
教育游戏作为数字媒体技术与教育教学结合的最新产物,已经越来越受到教育工作者的重视,引入教学领域也已成为必然趋势。针对历史教学课堂的现实需要,研究并设计一款关于主题为辛亥革命的教育游戏,希望能对以后同类型的游戏开发有一定的启发作用。
孙斌
关键词:教育游戏
初探历史题材教育游戏的设计——以'飞速送信'游戏为例
教育游戏作为数字媒体技术与教育教学结合的最新产物已经越来越受到教育工作者的重视,教育游戏引入教学领域已成为必然的趋势.我们根据《中国近现代史纲要》课堂教学的需求设计了一款以辛亥革命为背景的'飞速送信'游戏,希望对历史题材...
李崎颖孙斌芦珊鹿威
关键词:教育游戏历史教育数字媒体技术教育信息化
文献传递
共1页<1>
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