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文献类型

  • 17篇中文专利

领域

  • 6篇自动化与计算...

主题

  • 8篇裸眼3D
  • 5篇引擎
  • 4篇图像
  • 3篇摄像
  • 3篇摄像机
  • 3篇深度图
  • 3篇物联网
  • 3篇相机
  • 3篇联网
  • 3篇交互方法
  • 2篇虚拟现实
  • 2篇虚拟现实场景
  • 2篇硬件条件
  • 2篇用户
  • 2篇用户需要
  • 2篇三维可视化
  • 2篇三维引擎
  • 2篇视差
  • 2篇视差图
  • 2篇视频

机构

  • 17篇四川长虹电器...

作者

  • 17篇沈季
  • 10篇魏爽
  • 10篇曾超
  • 9篇刘浩
  • 6篇陈菓
  • 5篇宋文博
  • 3篇明爽
  • 2篇田朝勇
  • 2篇刘素娟
  • 2篇贾利红
  • 2篇贾煜

年份

  • 1篇2022
  • 1篇2021
  • 1篇2020
  • 1篇2019
  • 5篇2017
  • 4篇2016
  • 2篇2015
  • 1篇2014
  • 1篇2013
17 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
一种基于Android设备的裸眼3D交互方法
本发明涉及裸眼3D交互领域,其公开了一种基于Android设备的裸眼3D交互方法,有效的解决交互式裸眼3D显示难以调控的问题。该方法包括:a.将TNet插件导入开发引擎;b.调用TNet插件的相关接口实现网络通信;c.创...
刘浩曾超屈锐敏沈季魏爽
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基于OSG的裸眼3D交互方法
本发明公开了一种基于OSG的裸眼3D交互方法,采用OSG开发3D场景,虚拟出多个具有视差的3D图像;利用基于OpenGL的裸眼3D合成算法嵌入到OSG中将所述多个具有视差的3D图像合成;将OSG普通3D图像输出修改成为裸...
宋文博沈季刘浩魏爽曾超贾利红
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一种利用D3D技术实现裸眼3D动画实时制作的方法
本发明涉及3D动画实现技术,其公开了一种利用D3D技术实现裸眼3D动画实时制作的方法,解决传统技术中裸眼3D动画制作过程繁琐、花费时间长的问题。本发明的技术方案概括为:采用Direct3D模型接口加载第三方的模型文件,设...
沈季
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基于Unity3D引擎实现裸眼3D显示的方法
本发明公开了一种基于Unity3D引擎实现裸眼3D显示的方法,涉及3D显示领域。包括:利用Unity3D模型接口加载制作好的模型、音效等场景文件;设置多个位于同一水平线上摄像机,调整摄像机间的间距;调整摄像机的近平面,加...
沈季
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基于数字孪生的三维可视化方法
本发明涉及数字孪生技术领域,本发明旨在提出一种基于数字孪生的三维可视化方法,包括:收集所有传感器发送的数据信息并将其存储至数据平台;生成权限列表,根据权限列表分类统计传感器发送的数据信息,分析并预测用户需要的数据,进而模...
魏爽明爽沈季陈菓
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一种基于Android设备的裸眼3D交互方法
本发明公开了一种基于Android设备的裸眼3D交互方法,其方法步骤如下:A、将TNet插件导入开发引擎;B、调用TNet插件的相关接口实现网络通信;C、创建交互式裸眼3D显示场景;D、运用TNet插件赋予不同交互物体不...
刘浩曾超屈锐敏沈季魏爽
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基于深度的交互式3D界面显示系统与方法
本发明公开了一种基于深度的交互式3D界面显示系统与方法,包括:设置界面属性,3D对象属性和3D界面显示屏幕参数。编辑3D界面中的图文模块,根据需要调整图文区域的属性和区域大小,并设置每个区域的播放模式。将界面区域分成相对...
魏爽沈季宋文博刘浩陈菓
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基于Unity3D引擎的裸眼3D视频显示方法
本发明公开了一种基于Unity3D引擎的裸眼3D视频显示方法,将ogv格式的未合成的裸眼3D视频导入Unity3D引擎;在Unity3D引擎的场景中创建显示面板和相机,调整相机角度,获取显示面板图像;通过CS脚本控制裸眼...
刘浩曾超沈季魏爽宋文博陈菓
三维组态图设计系统及方法
本发明涉及三维显示技术领域,特别涉及三维组态图设计,本发明包括场景编辑模块、图元提取模块、矢量编译模块、设备组态模块和文本渲染模块,通过将用户组建的三维效果图中提取出来的空间位置信息和图像属性信息进行矢量编译,转换生成三...
魏爽明爽沈季陈菓
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基于Unity3D引擎的裸眼3D视频显示方法
本发明公开了一种基于Unity3D引擎的裸眼3D视频显示方法,将ogv格式的未合成的裸眼3D视频导入Unity3D引擎;在Unity3D引擎的场景中创建显示面板和相机,调整相机角度,获取显示面板图像;通过CS脚本控制裸眼...
刘浩曾超沈季魏爽宋文博陈菓
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