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文献类型

  • 6篇中文专利

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 3篇物联网
  • 3篇联网
  • 2篇引擎
  • 2篇硬件条件
  • 2篇用户
  • 2篇用户需要
  • 2篇三维可视化
  • 2篇视频
  • 2篇数据平台
  • 2篇数据属性
  • 2篇可视化
  • 2篇脚本
  • 2篇脚本控制
  • 2篇工作进度
  • 2篇3D视频
  • 2篇3D引擎
  • 1篇三维效果图
  • 1篇深度图
  • 1篇视频显示
  • 1篇图设计

机构

  • 6篇四川长虹电器...

作者

  • 6篇魏爽
  • 6篇沈季
  • 6篇陈菓
  • 3篇明爽
  • 3篇刘浩
  • 3篇宋文博
  • 2篇曾超

年份

  • 1篇2022
  • 1篇2021
  • 1篇2020
  • 1篇2017
  • 2篇2016
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
基于数字孪生的三维可视化方法
本发明涉及数字孪生技术领域,本发明旨在提出一种基于数字孪生的三维可视化方法,包括:收集所有传感器发送的数据信息并将其存储至数据平台;生成权限列表,根据权限列表分类统计传感器发送的数据信息,分析并预测用户需要的数据,进而模...
魏爽明爽沈季陈菓
文献传递
基于深度的交互式3D界面显示系统与方法
本发明公开了一种基于深度的交互式3D界面显示系统与方法,包括:设置界面属性,3D对象属性和3D界面显示屏幕参数。编辑3D界面中的图文模块,根据需要调整图文区域的属性和区域大小,并设置每个区域的播放模式。将界面区域分成相对...
魏爽沈季宋文博刘浩陈菓
文献传递
基于数字孪生的三维可视化方法
本发明涉及数字孪生技术领域,本发明旨在提出一种基于数字孪生的三维可视化方法,包括:收集所有传感器发送的数据信息并将其存储至数据平台;生成权限列表,根据权限列表分类统计传感器发送的数据信息,分析并预测用户需要的数据,进而模...
魏爽明爽沈季陈菓
基于Unity3D引擎的裸眼3D视频显示方法
本发明公开了一种基于Unity3D引擎的裸眼3D视频显示方法,将ogv格式的未合成的裸眼3D视频导入Unity3D引擎;在Unity3D引擎的场景中创建显示面板和相机,调整相机角度,获取显示面板图像;通过CS脚本控制裸眼...
刘浩曾超沈季魏爽宋文博陈菓
三维组态图设计系统及方法
本发明涉及三维显示技术领域,特别涉及三维组态图设计,本发明包括场景编辑模块、图元提取模块、矢量编译模块、设备组态模块和文本渲染模块,通过将用户组建的三维效果图中提取出来的空间位置信息和图像属性信息进行矢量编译,转换生成三...
魏爽明爽沈季陈菓
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基于Unity3D引擎的裸眼3D视频显示方法
本发明公开了一种基于Unity3D引擎的裸眼3D视频显示方法,将ogv格式的未合成的裸眼3D视频导入Unity3D引擎;在Unity3D引擎的场景中创建显示面板和相机,调整相机角度,获取显示面板图像;通过CS脚本控制裸眼...
刘浩曾超沈季魏爽宋文博陈菓
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